MIKIKO's HAIKUCHI
Mikiko's Haikuchi è un piccolo gioco di lotta fra mitici guerrieri Super Deformed, ispirato alle ben più note serie Street Fighter e Fatal Fury.
Si tratta dell'ultimo gioco ideato da TYN nella prima metà degli anni '90.
La realizzazione del gioco è stata purtroppo interrotta da TYN -per lasciare maggiore spazio allo studio- quando ormai mancava poco al completamento del lavoro.
Grazie ad un po' di pazienza e all'emulatore Amiga, TYN e BCO sono riusciti a recuperare il codice sorgente originale, correggerlo, completarlo ove necessario e ricompilarlo.
Nonostante manchino ancora alcune cose (per esempio le musiche), Mikiko's Haikuki è perfettamente giocabile!
Il concept, la storia, il design dei personaggi, il codice e la grafica sono stati realizzati interamente da TYN!
In questo caso JEFF e BCO sono rimasti solo a guardare, cercando di aiutare dove possibile con saggi consigli e grafica aggiuntiva (versione romanzata!).
La storia.
L'anima di Mikiko, un'aristocratica ragazza giapponese con un triste passato, è stata imprigionata da un incantesimo all'interno di un pugnale.
Con il passare del tempo, il pugnale è caduto in molte mani e la storia di Mikiko è stata dimenticata.
Ma ora è tempo per alcuni coraggiosi guerrieri di combattere per recuperare il sacro pugnale e liberare lo spirito di Mikiko.
Tutti gli altri combattenti competono nel torneo solo per il gusto di una sana scazzottata :-)
Features.
- Scegli il tuo campione tra 12 combattenti, ognuno con la sua storia originale!
- Coloratissima grafica Super Deformed dei personaggi.
- Diverse mosse speciali per ciascun personaggio.
- Grafica dei fondali realizzata partendo da Amiga Ascii Art by Tyn.
- Tre diversi livelli di difficoltà.
- Ogni personaggio ha un finale differente a seconda del livello di difficoltà con cui viene completato il gioco.
Download.
Avvertimento.
La versione del gioco che abbiamo recuperato è una versione BETA (il gioco è completo ma mancano alcune features) ed in quanto tale presenta alcuni tasti scorciatoia che abbbiamo mantenuto nel codice come una sorta di cheat-mode:
F1 - Il Player 1 vince il round.
F2 - Il Player 2 vince il round.
F3 - Il timer viene portato a zero.
F4 - Sequenza finale.
Tasto 'ESC' oppure la combinazione 'Ctr+C' - Interruzione del programma (ritorno alla finestra AmigaDos).
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